Логотип
Описание

Город не ждёт героя. Он ждёт того, кто готов начать с пустой сумки и через семь дней либо стать легендой, либо вернуться за решётку. На Vengeance мы смотрим на ROB RUN как на опыт, в котором каждое решение имеет вес, а репутация не покупается.

Выберите тариф
Гарантия безопасности
Мгновенная активация
Обновления после патчей
Галерея
Технические характеристики
Особенности работы:
При завершении игры закрываются процессы Discord. Ctrl+F4 - пауза без закрытия Discord.
Поддерживаемый клиент игры:
Steam
Встроенный спуфер:
Нет
Античит
Внутриигровой
Обход записи в ОБС:
Нет
Поддерживаемые режимы игры:
Оконный / Безрамочный
Поддерживаемые процессоры:
Intel и AMD
Поддерживаемые системы:
Windows 10, Windows 11
Возможности

Функции чита Vengeance Версии и управление

Full включает аимбот; в Lite наведение отключено, при этом ESP, объекты мира, радар, Battle Mode и профили доступны. Right Shift - открыть или закрыть меню; при открытом меню наведение приостанавливается. F4 используется на этапе продолжения запуска и не является клавишей меню. Общий переключатель отрисовки управляет визуалами отдельно от аимбота. Разделы меню: наведение, визуалы, мир, радар, разное и конфигурации. Аимбот (Full)

Наведение при удержании назначенной клавиши; по умолчанию правая кнопка мыши, функция изначально выключена. Радиус FOV: 10–500 пикселей; выбор подходящей цели ближе к центру области наведения. Плавность 1–30: большее значение делает наведение более медленным и плавным. Выбор кости: таз, грудь, шея или голова. Максимальная дистанция выбора цели: 10–1000 м. Отдельное включение наведения на NPC; собственный персонаж и погибшие исключаются. Круг FOV с настраиваемым цветом работает независимо от включения наведения при активной отрисовке. Наведение останавливается при отпускании клавиши, открытии меню, потере фокуса игры или отсутствии свежих данных. Battle Mode

Боевой режим оставляет противников в ESP игроков и на радаре, скрывая транспорт и подписи мира. Клавиша переключения по умолчанию F6; можно назначить клавишу клавиатуры или кнопку мыши. Одно нажатие переключает режим один раз; удержание не вызывает повторных переключений. В клановых боях учитываются стороны атаки и защиты; собственная сторона скрывается. В открытом мире скрываются участники того же непустого клана, а для полицейского другие полицейские считаются союзниками. Погибшие и обычные NPC исключаются; полицейские NPC могут оставаться противниками для других ролей с учётом фильтра полиции. Индикатор BATTLE MODE рядом с включённым радаром; сохранённые переключатели категорий не сбрасываются. ESP игроков

Отображение игроков, имён, клановых тегов, метки COP и ID. Скелеты по измеренным суставам с плавным отображением; отсутствующие суставы не дорисовываются. Полные и угловые рамки вокруг персонажей. Дистанция в метрах; тонкая полоска здоровья только при наличии текущего и максимального HP. Дальность ESP игроков: 10–1000 м, отдельно от настроек радара. Отдельные фильтры полиции, NPC, погибших и собственного персонажа. Предпросмотр рамок, скелетов, подписей и индикаторов в меню. Снаряжение и подписи

Оружие или предмет в руках при наличии описания. Индикатор наличия брони; числовое значение или прочность только при наличии данных. Отдельные переключатели роли, клановых тегов и технического ID. Доступные состояния персонажа: стрельба, спринт, приседание, перезарядка, арест и нокдаун. Толщина линий скелета: 1–4. ESP транспорта

Отображение автомобилей и вертолётов. Ориентированные 3D-рамки при наличии размеров и направления транспорта. Название и дистанция, настройка цвета и прозрачности. Дальность ESP транспорта: 20–1500 м. Владелец или отметка доступности, число обнаруженных связанных с машиной персонажей. Состояние двигателя, наличие груза и скорость в км/ч при наличии данных. Детали включаются отдельно и отображаются на дистанции 10–500 м. Предметы и контейнеры

Отдельные фильтры предметов, наличных, точек лута, сумок, контейнеров и грузов. Известное количество предметов или сумма наличных в подписи. Отображение доступных остатков транспорта, мебели, зданий и хранилищ участков. Показ известных пустых или уже забранных объектов; неизвестное состояние не считается пустым. Дальность предметов: 10–1000 м с учётом общей дальности мира 10–1000 м. Подписи в две строки: название и дистанция. Подавление пересекающихся подписей с приоритетом близких объектов и предметов. Перевод названий предметов, контейнеров и транспорта на русский; обозначения моделей оружия, никнеймы и имена владельцев сохраняются. Кратковременное сохранение последнего маркера при ошибках чтения; подтверждённое удаление применяется сразу. Отображение сумок и контейнеров не означает автоматический просмотр полного содержимого каждого объекта. Камеры и объекты карты

Маркеры камер наблюдения и состояния поломки при наличии данных; это ESP камер, а не просмотр видеопотока. Посты охраны, сигнализации и панели безопасности. Медицинские шкафы и медицинские точки. Двери и точки взаимодействия, включая поддерживаемые хранилища. Дополнительные точки взаимодействия и интереса. Торговцы, точки выдачи и обслуживания транспорта. Укрытия и рабочие станции, включая поддерживаемые точки переработки или обмена груза. Банки и места рулетки. Радар

Сеточный радар с маркерами персонажей и направлением собственного игрока, без фоновой карты локации. Вращение вместе с камерой; размер 100–400 пикселей. Ручной масштаб 0,05–5,00 и положение X/Y на экране. Стрелки направления персонажей, подписи и дистанции. Дальние контакты отображаются затемнёнными на краю радара. Отдельный переключатель транспорта; иконки без названий, дистанции зависят от включения подписей. Радар игроков работает независимо от обычного Player ESP, учитывая фильтры полиции, NPC и Battle Mode. Автомасштаб радара

Плавное приближение к подходящим живым контактам поблизости и возврат к ручному масштабу. Дистанция реакции: 30–500 м; максимальный масштаб: 0,05–5,00. Время реакции: 0,15–2,00 с. Исключение своего клана, погибших, обычных NPC и союзной полиции; дополнительные фильтры Battle Mode. Ручное значение масштаба не перезаписывается; автомасштаб не уменьшает его ниже исходного. Цвета и интерфейс

Отдельные цвета имён, рамок, скелетов, оружия, дистанции, здоровья, полиции и контактов радара. Цвета транспорта, предметов, контейнеров, медицинских объектов, камер и сервисов. Настройка прозрачности поддерживаемых элементов, цвета FOV и акцента меню. Сброс палитры к цветам текущей темы. Настройка размера текста мира 9–20 px; масштабирование всех подписей не гарантируется. Русский и английский интерфейс с немедленным обновлением переводов. Масштаб меню 75% или 85%, автоматическая подгонка под экран. Анимация фона и поиск настроек на русском и английском. Диагностика количества игроков, скелетов, транспорта и объектов, времени чтения и возраста данных. Конфигурации и работа сессии

Создание именованных JSON-профилей, сохранение, загрузка, переименование и удаление. Обновление списка профилей; автосохранение изменений текущей конфигурации. Сохраняются визуалы, наведение, радар, клавиша Battle Mode, цвета и оформление. После подтверждённого выхода из ROB RUN сессия останавливается и процессы Discord.exe завершаются. Ctrl+F4 приостанавливает игровую сессию без закрытия Discord.