Логотип
Описание

Город не ждёт героя. Он ждёт того, кто готов начать с пустой сумки и через семь дней либо стать легендой, либо вернуться за решётку. На ARCANE мы смотрим на ROB RUN как на опыт, в котором каждое решение имеет вес, а репутация не покупается.

Выберите тариф
Гарантия безопасности
Мгновенная активация
Обновления после патчей
Галерея
Технические характеристики
Поддерживаемый клиент игры:
Steam
Дополнительные требования:
Включить виртуализацию в BIOS
Встроенный спуфер:
Нет
Античит
Внутриигровой
Обход записи в ОБС:
Нет
Поддерживаемые режимы игры:
Оконный, Безрамочный
Поддерживаемые процессоры:
Intel и AMD
Поддерживаемые системы:
Windows 10, Windows 11
Возможности

Функции чита ARCANE Аимбот

Настройки по типу оружия: общие, пистолеты, автоматы и прочее Включение аимбота Клавиша активации Клавиша принудительной наводки Наведение только при прицеливании Захват цели Наведение в голову по Shift Максимальная дистанция Задержка смены цели Гуманизация с настройкой силы Игнорирование мёртвых Игнорирование игроков в транспорте Игнорирование нокнутых Выбор целей: полицейские, грабители, гражданские, NPC и другие Метод выбора кости: выбранные или ближайшая Кости цели: голова, шея, корпус, таз и другие Активация при удержании или постоянная Предсказание движения с настройкой силы Перекрестие упреждения с настройкой размера Адаптивный FOV Граница зоны захвата с настройкой толщины Фон зоны захвата Отображение захваченной цели Размер зоны захвата Плавность наводки ESP игроков

Категории: полицейские, грабители, гражданские Включение ESP Предпросмотр ESP Стиль с фоном или без фона Максимальная дистанция Рамки: 2D, 3D, обычные и угловые Высота и ширина рамки Однотонная или градиентная заливка Скелет: толщина, круг головы и затухание с дистанцией Линия до врага: цвет и положение Скрытие мёртвых и союзников Цвет рамки и скелета союзников Скрытие нокнутых Цвет рамки и скелета нокнутых Никнейм Тег клана Роль Предмет в руках Броня Состояние Здоровье Индикация нахождения в транспорте Цвет рамки и скелета игроков в транспорте Дистанция ID ESP NPC

Включение ESP NPC Предпросмотр ESP Стиль с фоном или без фона Максимальная дистанция Скрытие мёртвых Рамки: 2D, 3D, обычные и угловые Имя Состояние Дистанция ESP транспорта

Включение ESP транспорта Стиль с фоном или без фона Максимальная дистанция Показ только занятого транспорта Скрытие собственного транспорта Скрытие транспорта, в котором находится игрок Рамки: 2D, 3D, обычные и угловые Передняя грань и её заливка Однотонная или градиентная заливка рамки Линия до транспорта: цвет и положение Название транспорта Дистанция Владелец Водитель Скорость Статус ESP камер

Включение ESP камер Максимальная дистанция Отображение дистанции Скрытие сломанных камер Цвета обычной и сломанной камеры, тревоги Зона обзора с заливкой ESP предметов

Включение ESP предметов Максимальная дистанция Отображение дистанции Скрытие пустых Объекты: лут, точки лута, грузы, зарядники наличных и другие Категории лута: оружие, патроны, броня, экипировка и другие Радар

Включение радара Кольца дистанции Сектор обзора Масштабирование маркеров по дистанции Масштаб Размер Прозрачность Выбор объектов: полицейские, грабители, гражданские, NPC и другие Максимальная дистанция Отображение на краю радара Заэкранные указатели

Включение стрелок Радиус Размер Максимальная дистанция Разное

Без отдачи Без покачивания Без разброса Боевой режим

Клавиша активации Индикатор боевого режима Компактная информация Скрытие мёртвых Скрытие радара Скрытие заэкранных указателей Выбор скрываемых категорий: полицейские, грабители, остальные, транспорт и другие Настройки

Клавиша открытия меню Клавиша выгрузки Масштаб интерфейса: 100%, 125%, 150% VSync Ограничение FPS Тёмная или светлая тема Водяной знак Меню в одну или две колонки Язык: английский, русский, китайский Конфигурации

Создание Загрузка Сохранение Переименование Удаление