Логотип
Описание

IGNITE — это программное решение для игры Battlefield 6, предоставляющее игрокам расширенный контроль над игровым процессом. Чит включает систему ESP для отображения противников, союзников, техники и объектов через препятствия. Автоприцел автоматически наводится на выбранные цели с настраиваемой точностью, а радар показывает позиции объектов на карте в реальном времени. Дополнительные функции включают индикацию состояния целей и защиту от обнаружения античит-системами.

Установка выполняется через инжектор или модифицированный клиент, после чего доступна детальная настройка параметров. Пользователи могут регулировать дальность и цвета ESP, настраивать поведение автоприцела, управлять отображением радара и активировать режимы скрытности. Чит совместим с актуальными версиями Battlefield 6 и регулярно обновляется для поддержания работоспособности. Для корректной работы требуется отключение конфликтующих системных защит.

Выберите тариф
Купить сейчас
Гарантия безопасности
Мгновенная активация
Обновления после патчей
Галерея
Технические характеристики
Встроенный спуфер:
Нет
Поддерживаемая версия игры:
Steam
Поддерживаемые режимы игры:
Оконный / Полноэкранный в окне
Поддерживаемые процессоры:
Intel и AMD (AMD FX / Xeon могут не работать)
Поддерживаемые системы:
10 Windows x64, версии (20H2 / 21H1 / 21H2 / 22H2) , Windows 11 (22H2 / 23H2)
Возможности

Функции чита AIMBOT

Targeting Options

Enabled — включение аимбота Speed — скорость работы аимбота (0–100%) Field of View — угол захвата целей (0–180°) Max Distance — максимальная дистанция наведения (0–500 м) Retarget Time — задержка смены цели (0–1000 мс) Detach Time — время до отпускания цели (0–1000 мс) Filtering Options

Filter Team — игнор союзников Filter Invisible — игнор невидимых целей Draw Aimbot FOV — отображение радиуса FOV с настраиваемым цветом Hitbox Selection

Выбор частей тела для наведения (настраиваемые хитбоксы) TRIGGERBOT

Targeting Options Enabled — включение триггербота Hitbox Expansion — расширение хитбокса (0–100%) Retarget Time — задержка смены цели (0–1000 мс) Filtering Options

Filter Team — игнор союзников Filter Invisible — игнор невидимых целей Hitbox Selection

Выбор частей тела для срабатывания триггербота PLAYER ESP

Player Types Enemy Team Bot Main ESP Settings

Max Distance — дистанция отображения (0–500 м) Box — боксы с настройкой цвета (недоступно для спящих) Head Dot — маркер головы с настройкой цвета View Angles — отображение направления взгляда игрока Skeleton — скелет с настройкой цвета Out of FOV Arrows — стрелки для целей вне экрана Distance — отображение дистанции (позиция настраивается) Name — отображение имени (позиция настраивается) Visible — индикатор видимости (требуется включённый occlusion) Draggable ESP System

Полностью настраиваемое позиционирование всех ESP-элементов CONFIG

Configuration Management Config Name Input — ввод имени конфига Add Config — создание нового конфига Config List — список сохранённых конфигураций Action Buttons

Load — загрузка конфига Save — сохранение текущих настроек Delete — удаление конфига Clear — сброс всех настроек Misc Settings

Overlay FPS — частота обновления оверлея (30–500 FPS) Developer Mode — режим разработчика (доступен только в debug-режиме)